忍者ブログ

水月陽炎

流れ去りぬ風景 終わりある世界
[60]  [59]  [58]  [57]  [56]  [55]  [54]  [53]  [52]  [51]  [50

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

sugar + spice! 2 无责任评论

sugar + spice!



ブランド:チュアブルソフト
価格:\9,240 (税抜\8,800)
発売日:2010/07/30
メディア:DVD-ROM
JANコード:4560386950048
ジャンル    オトメカイセキADV
カテゴリ [一覧]    アドベンチャー、学園、女子学生、恋愛、ツインテール
原画    ぎん太
シナリオ    森崎亮人
音楽    けんせい(Silver Seats studio)
アーティスト    民安ともえ
商品同梱特典    イラストブックレット
備考 
製品仕様/動作環境
対応OS:WinXP/Vista/7

——————————————————————————————————

推荐度:7

完成度:95%?(看样子应该有几个事件没收集,懒得搞了)

画面:8
(坦白的说我已经适应这画风了……)

剧情:7
(共通部分可以加,个人线则只能减)

音乐:7.5
(无大碍,但无印象)

体会:7
(玩的时候的确是让我想到了“恋爱需要理解女孩子心思”这回事,游戏各路线里的想法也的确是好的,这还是要认同。)

其他:7.5
(FD要加分,不是老猪的那只。然后通关后随时能重放事件也是好事。不满是很多误字和脚本错误,据说有补丁但我没打。)

总分:37

前作被红没落捧得非常厉害但自己玩了一两条线并不是很感冒所以这次也没有特别在意,可因为写某文需要实妹捏他还是无奈装上跑了一遍,之后发现游戏其实很短于是干脆又一口气全通掉了,结果来说虽然算是比较理解S+S!这游戏的立意了,可总体感觉我吃亏了。

首先作为系列特色小事件选择串成主线的游戏进行方式本身是没特别反对,可这里问题有二:其一是这些事件的内容一如既往——或者说更胜于前地堆砌了大量低俗笑话,而且桥段雷同,我不知道这样怎样表现出青春,我所知道的青春也不是这样的,我也没单纯到整天看看凶部和小裤裤就感觉生活五彩多姿,这样。这直接导致的结果就是,我无法接受其中这群人异性伙伴间过近的距离感,至少在我看来有些场合明显超越了“友人”的界限。老实说这方面,本作解说和设定上还能有援护射击,勉强可以理解,可前作我只能说你们好得太多分了。其二还是不喜欢这种告白后特殊事件与共通路线之间切换的异样感,尽管制作者有努力在缓解和掩饰,可刚刚还拉布拉布点进下一个事件就凉半截的感觉普遍存在。这两点在一周目的时候一个一个点着看实在有些疲劳,二周目后可以跳着跳着看了也就不是很在意了。
然后玩了这游戏真正不吐不快的还是这主角——以及他在各个短短的个人线里莫名其妙的表现。要说他是诚哥那肯定是过了,但这种格外缺乏行动力,关键时候下软蛋,脑子时常短路的家伙实在很难让人给出好评价,说直白一点,他虽然看上去很能干很可靠,可实际上因为有姐姐这一个强大向导走在前面,所以从来没有经受过什么风雨,做人过日子方面都有明显缺陷。虽然可以感觉到作者有意想要表现他的这种个性,然则表现得实在太让人窝火……比较要命的是,在不同路线他做的事更感觉像是完全不同的人,唯独废柴这一点没变。

首先是实妹风花线老实说实在太短了,发展太突然了,根本没什么好说了。不知道为什么作者把风花刻画的重点放在爱吃醋这一点上了,几乎所有事件她就是最大的醋坛子役,最后也没能留下太深的印象。当然实妹没问题也更是像找不到话题写而故意给角色找了一个纠结的理由。象征性烦恼一下最后什么也没解决就自顾自的皆大欢喜了。损友さな这角色很有意思,于是第二条线也就直奔她去,可没想到进入个人线立刻印象崩坏,内容一下变得无聊而且无谓起来。梦想和恋人的选择早就不是新鲜话题了,可男猪的思维龟速运转让故事展开进行缓慢,さな这边矛盾的思考倒是体现出了女人很麻烦这一点(对评价游戏来说不是贬义),而这两人的矛盾也牵扯到太多周围,若是摆在现实里,他们这一群人肯定得各自拜拜。在前两条线里,真正对问题的解决起决定性作用的不是男女主,而是学姐银河。(这简直让我想起来以前玩过的某个游戏,通完所有路线后得出的结论是男猪需要的根本不是花瓶而是他的FD学姐。)尽管银河这个人和塑造得很别扭,蹭得也不地道,但我至少有一些期待。从结果上来说,我的判断也是正确的,银河线也是我这游戏我认为还过得去的部分,两人在矛盾中烦恼和试探,而一如既往废柴的主角在这里也至少有那么点作为,不是只顾着烦恼等别人解决问题。而同时我认为在这设置好的题材面前,剧本根本没有展开就结束了,男女主角之间互动也不足,总的来说不免也有一丝遗憾之感。
而最后……嗯,叶子貌似认为本作最给力的熏子线我也有意留到最后,结果才发现是个大地雷(至少对我来说是),要是一开始玩了这条线这游戏大概早就不在硬盘上了。在群里看到叶子和红魔裸都认为本作性格塑造最好的是熏子,这一点我没意见,熏子线基本也就是她自己一个人在奋进,而主角,在这里莫名其妙特别有决断力,可是——你什么玩意儿,你的自我意识就强到这种不可一世的地步了么,别人不想做的事你就逼着人做还一副善人嘴脸,我呸。嘴上说着大堆正论来正当化在别人看来不以为然的选择,事后又一副可怜样,活该。最后由于熏子的强大故事有了一个完全的结局,但是熏子本来就是强大的,这和从头到尾无理取闹的主角完全不同。

呼……好了,骂完了,就是想骂这么几句所以写了一大段。那就这么着吧,睡觉……
 

PR
Submit Comment
name
title
color
mail
URL
comment
password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
無題
慢着慢着,你怎么会觉得这作的荤段子比前作自然啊?前作和真自己虽然失忆,但至少歌、梦路和蓝衣是早就立足了旗了啊,怎么想他们的关系也比本作的男主和银河、さら等人的关系更密切吧?而且前作的黄笑话在黄的程度上比本作要轻得多,除了はねる的……
FD 2010/09/26(Sun)08:44:35 編集
無題
就这个原因啊,我根本不知道这群人发生过什么一来就这么亲密感觉很诡异,但是这次有各种说明,能够缓解一下。再说了是朋友还是恋人,有些事该不该做我觉得前作就是没个界限。
你说的那位的荤笑话我就觉得更不理解了,为啥视线一在她身上就只有胸部啊喂,偏偏我对她半点兴趣,这人我就只留下这印象了。
hisame 2010/09/26(Sun)13:38:35 編集
無題
歌和梦路和蓝衣一上来就亲密很正常吧……又或者应该反过来说,你的这种疑问本身是一种伏线。而且和真同学性骚扰也不是没有界限啊,对司他就很绅士,也就对歌的时候玩得过火点,当然对はねる那的确是太造作了……虽然はねる个人线某种意义上应该是前作里主题最好的。

而且从比例上看,前作性骚扰为主的事件比例比这次低多了,除非你没看那些支线日常……而这次是不论日常还是个人事件都死命向那方向靠……
FD 2010/10/06(Wed)13:30:15 編集
この記事へのトラックバック
この記事にトラックバックする:
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
[06/06 foogEfficle]
[10/06 FD]
[09/26 hisame]
[09/26 FD]
[09/02 Y]
忍者ブログ [PR]
Template by repe designed by yamaneko