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水月陽炎

流れ去りぬ風景 終わりある世界
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アイマス视频推荐(一)

这些是从收集起来的千早美希的一部分视频,我可以负责的说,这每一个都足以创造传奇。

本来是准备发给意外人物,作为作画参考的(下毒用)。现在想想,为了增加毒性干脆简单写一下介绍吧。顺便多杀几个人。

注:有部分是前次有提到的。至于其他还有很多,就下次再介绍。


アイドルマスター 如月千早 目が逢う瞬間(とき)

作者:蔵人P

首先还是从这个开始吧。这是我看到得千早的第二个MAD,却是让我深陷其中的元凶。
《目が逢う瞬間(とき)》是MA05的主打曲,PSP版里千早的专有的持ち歌。
临别之时仍不忘对方的爱,却依旧做了最后的诀别,转身离去。这就是这首歌所描述的场景。不舍,苦闷,决心,这是歌曲的主旋律,而本MAD蔵人P运用了其喜欢的深蓝色和暗黄色调渲染出回忆的色彩,坚定的歌声表明她能够抬头直面在一起的时光。而相对应的,间奏中插入的台词则让确实存在于心中爱及苦闷的得到升华。
这段MAD在一开始就决定了千早在我心中的印象:强气,真挚,热情。


アイドルマスター 「オルゴールとピアノと」 千早 美希



作者:メカP

三部曲的第一作。
本MAD所讲述的是以游戏中两个人物的主要剧情为线索,简单编排的故事。美希失忆,千早离别,三个人留下的回忆如褪色的照片一样在离别的歌声中浮现。当然,我一开始的确是因为某首歌而去的。看得泪流满面却不只是歌的原因,更在于故事与MO2中感情的重合。存在于心中不是虚幻的爱,为了梦想,却又不单单为了梦想的离别。所以,对MO系列有感情的人会感受到更多的东西。


アイドルマスター 「蒼い鳥 M@STER VERSION」 千早



作者:メカP

三部曲的第二作。
除了数句回忆台词,本MAD加工的地方不多,给人的印象是展现了前作的故事之后,千早在海外的第一场演唱会的现场实景。而其讲述的也是《蒼い鳥》这首歌本身的意义——「蒼い鳥 孤独と自由 ふたつの翼で 私は飛ぶ」。
《蒼い鳥 M@STER VERSION》是对游戏原版的《蒼い鳥》进行了改编后的完整版。整体旋律调整得更舒缓,并加强了钢琴。虽然与《目が逢う瞬間(とき)》相同,是所描述的是离别之景,但是这首歌却带有一种悲壮和凝重感。值得注意的地方时歌曲从2:15到2:50秒间旋律跳跃感极强的一段。这一段被成为是神间奏,用这首歌作为素材的MAD这段间奏的演出普遍都受到关注。作者快速剪切了游戏的实录片段在节奏中快速切换,表现力还算不错。


アイドルマスター 「二人のMemory」千早 美希



作者:メカP

三部曲的第三作。
在回忆的海洋中,两人展开笑颜;在成长之路的交叉点,两人再次共同歌唱。本MAD内容很简单,特别的演出比前作还少,但本作舞步与歌的同调给我留下了深刻印象。
「どんな大きいな夢でも負けないでね 心配したりしないで」轻快的节奏和流畅的舞蹈,为这个故事画上了一个美好的句号。
在看这段MAD之前我没有听过这首水树的歌。第一次听的时候也没有太大的感觉,但是却在不知不觉中反复的观看。最后甚至竟然产生了水树就是觉醒美希这样莫名的印象。当然,我其实对水树没什么了解。

总观三部曲,故事方面,メカP的初衷本来是想讲述一个人物之间微妙关系的故事,却中途放弃这条线,转移描写千早和美希的友情了。所采用的技术效果也并不复杂,可以改进的地方也不少,但是作品中溢出的爱足以让人感动。


アイドルマスター 二人のメモリー



作者:whoP

whoP的代表作,memory系列的起点。这一段其实是whoP将系列前两作《THE iDOLM@STER -MEMORY-》及《THE iDOLM@STER -MEMORY2 SAKURA-》进行少量修正后合并在一起的产物。

前半段是第一作,内容比较传统,就是将游戏中各种台词和场景剪切组合起来,形成了一个美希路线的缩影,换句话说就是一个超级剧透MAD。
大量文字和图像的交错,构成了极大的信息量,但画面却并不杂乱。
使用的歌曲是翼神剧场版的主题曲《Tune the rainbow》,虽然唱歌的立场多少有些违和感,但是歌词的同调率异常的高。

后半段一开始,进入第二作后气氛陡然变化,故事峰回路转,开始了大胆的原创——whoP破天荒地用自己创造的世界观来诠释游戏只能重复进行一年时间的系统。制作人和美希,在封闭轮回的时光中经历了无数次相遇,无数次离别,每次重头开始,都只能留下之前一点点记忆的残骸,但这没有抹去她们羁绊的累积。又一个樱花飞舞的季节,他们在相遇的那一天抓住了自己的感情。
这一部分信息量依然巨大,但是表现方式不但依然保持了条理,还有层次性,画面会诱导观众优先注意到重要信息,这也是whoP制作能力进步的表现。
使用的歌曲《さくら》我不了解,但是说起这段MAD,我脑海里浮现的必然是开头部分,美希在飞舞的樱
花花瓣中舞蹈的身影。

在这一段最后有一个Memory3的预告,这个企划最后演变成了去年开始连载的视觉小说《アイドルマスターremembrance》。这个等有机会的时候再介绍。


THE iDOLM@STER MEMORY2M (KOTOKO -421-a will-)



作者:whoP

同属memory系列。内容与《-MEMORY2 SAKURA-》并行。这一作是用美希的视点来讲述这个故事,并把SAKURA中从原作中改编来的某个片段进行了放大描写。并提出了一种假设,如果制作人没有当上制作人的话,她们完全不同的相遇。这又延伸到后来《memory another》对LIVE FOR YOU的世界观的诠释。这一次的演出除了whoP特色的大量实景应用,还有专门的画师为他画了CG,虽然不算多精美,可这也是爱啊。
歌曲是我KOTOKO的歌中我极少数听过的的《-421-a will-》。游戏使用的歌没有与之节奏相近的,明显看得出作者对舞蹈演出的速度进行了调整。


アイドルマスター「こんなに近くで...」千早(birthday edition)



作者:サーディP

抛开及其出色的开场,某种意义上,这是这一次介绍的作品中最最普通的一段MAD。没有大量的文字,没有具体的情节和纠葛的感情。作者结合他自己准备的素材创造了相当地道的画面表现。
使用的歌曲是NODAME的ED《こんなに近くで...》。这是一首经常用于表现暗恋之情的MAD里的名曲。大概这首歌与千早太合适,或者说千早太适合这首歌了,这段MAD给人的感觉就是让千早把歌的内容按照原样完整传达出来,而且没有留下任何异样的感觉。
 

アイドルマスター relations m@sturbation take2

作者: 蔵人P

在アイマスPV制作的拓荒时代,蔵人P从别处转载了一段名为《relations m@sturbation》的PV到NICO,这段PV通过近乎神技的剪辑,巧妙运用游戏实录片段与LIVE画面的交错,让《relations》在观众心中留下深刻的印象。该PV成为了アイマスPV的发展史上重要的方向标。现在,说起アイマス,就不得不提《relations》,而说起《relations》,就不得不这么一段传奇的PV。
关于《relations》这首歌,用公式的话说,它描述的是“眼看你的心从我转移到她身上,这种情况下我对你的思念”。作为美希的持ち歌,虽然歌词简直就是白开水,但却有一种特殊的魅力。MW02中收录了这首歌美希和千早的合唱版,为这首歌增加了三角关系的属性。这段PV使用的便是这首合唱版,PV中登场歌手自然也是美希的千早。不过PV重心始终不是在塑造人物,而是在表现歌曲本身。

这个take2是后来蔵人P对原作进行重制的版本,画质提升,演出也进行了小改动。


アイドルマスター relations m@sturbation coda

作者: 蔵人P

这一段是蔵人P对上一段PV进行再发展,衍生出来的MAD。作品重点从歌曲转移到人物身上,在歌曲中插入台词语音,强调了角色性和一定的故事性。
在演出方面特效十分流畅,对画面色彩的调整营造出了特殊的气氛,作品画质也极高。
总体来说,本作与之前的作品出发点不同,但依旧让人过目不忘。

 to be continue……

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relations 第一次中继报告

标题画面(暂定)

实际画面1

实际画面2

—————————————————————————————————————————————

 

最后还是决定用NS来做,画面上以还原游戏系统为原则。基本已经确定为1段短小说+一段MAD为一章,一共是4+1章。 

现在完成序章+间奏1的脚本.MAD短期无望。标题画面也刚刚追加,不过这应该不是最终版。
 
制作暂时要给其他工作让路,慢慢来了。某杂志的稿还没开始写呢。
 
不过脑子里已经连很多细节都构思好了,就是需要砸时间。
 
5月会因为某计划而正式开始忙起来。

在那之前得找意外人物商量画的事,不过倒是有足够的时间画……
 
嘛,暂时就这样。

感谢瓜大大,星野大大的技术支持和某小弟的苦力。意外人物要准备加油咯~

 コメントお願いします。

inferno 歌词

等了大半个月,MS03终于发售了。本来的目标只是那首看板的arcadia(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6455242
今天拖下来一开,竟然还有千早独唱的inferno,惊喜万分。
说起inferno,第一听到还是之前某贴里提到的某段职人技PV(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3808453
中毒后找到其出处是ML04里的一首,于是也想办法找来。
(这两段就算当被我骗了也去看看吧,不会有损失的)

单说这首inferno。初次听来给人的感觉就是一种疯狂的感觉。
其中千早和雪步的搭配给人一种说不出的微妙感,如果说千早表现出的是一种狂气,那么雪步无疑就是一种病气了。
要说的话,千早是狂ってる,而雪步是病んでる。

细心的看了一下歌词,就感觉其中包含了各种各样的信息,很值得考究一番。而当我实际着手翻译的时候,却又感觉中文实难以简单的表现出原文的信息。也只好尽可能的提炼,并加上适当的注释。


于是,上歌词:

inferno


冷めたアスファルト
人波掻いて
モノクロのビル
空を隠した
勝手な信号
標識の群れ
せめてこの手で
貴方を描く

『ミライハオワリノミチ』
嘆くセイジャが説けば
すぐ抱きしめてくれた
だけどどうして泣くの…?

☆全て
 燃える愛になれ
 赤裸に今焦がして
 私が守ってあげる
 全て
 燃えて灰になれ
 それがこの世の自由か
 貴方が微笑むなら
 愛じゃなくても
 愛してる

響くクラクション
震える草木
俯くニュース
街を廻った
生まれた感情
病まれた現状
そっと寄り添い
歩きたいだけ

『ユメハカナウデキゴト』
切にラジオが謡う
綺麗事はいらない
ただ貴方だけいれば…

絶対
忘れないから
いつかそう燃え尽きても
ヒトリじゃもう行けない

絶対
ねえ忘れないで
もっと熱くなれる
この愛邪魔する者
例え貴方でも
許さない

時は流れるもの
時代は変わるもの
人は愛するものとして
どんな気持ちを
どんな言葉で
どんな表情から伝えれば幸せと呼べるのだろう
本当は判っている
でも出来ない
自己矛盾と首尾一貫がめぐりゆく世界を歩いていく
 

瞳 貴方を見つめるためにある
耳 貴方と聞くためにある
唇 貴方を感じるためにある
両手 貴方に触れるためにある
足 貴方に近付くためにある
心 私であるためにある

廻り廻る秒針を止めても
時間が止めることが決してない
だがもし止められたなら

それは永遠でなく
————
ただ一つ言える すべて 私であるために

枯れた花は
種に変わって
いつかまた彩るだろう
星は堕ちても
流星になる
あの日の様に抱きしめてよ
だけどどうして泣くの…?


☆くりかえし


地狱*1


冰冷的柏油路上
人流涌动
黑白色的大厦
阻挡了天空
独断的信号
成群的标识
至少让我用手
将你描绘

『未来乃终结之路』
叹息的生者如此坦言*2
你立刻就将我拥抱
可是我为何泪流不止…?

一切
全化为燃烧的爱
赤身接受思念的灼烧
你由我来守护*3

一切
全燃烧成灰烬
那才是这个世界的自由吧
如果你面带微笑
即便不是爱*4
我仍爱你

刺耳的喇叭声
颤抖的草木
阴沉的新闻
在街头回荡
产生的感情
患生的现状
我只是想静静
与你并肩前行

『梦想终将实现』
广播里如此诚心歌颂
我不需要那种浮华之言
只要你在身边…

哪怕有一天化灰烬
我也绝对不会忘记
孤独一人再也无法前进

你一定不要忘记
还可以变得灼热

阻碍这份爱的人
即便是你
我也绝不饶恕*5

时间乃流逝之物
时代乃变化之物
人作为懂爱之物
以何种表情何种语言表达出何种感情才称之为幸福
其实早明白
可是做不到
只能行走在这个前后矛盾和首尾一致并存交互的世界

眼 为了凝视你而存在
耳 为了听取你而存在*6
唇 为了感受你而存在
手 为了触摸你而存在
脚 为了靠近你而存在
心 为了我能以自己存在

即使停住旋转的秒针
世界也绝对不会静止
不过如果静止了
那也不会是永远
XXXXXXXX(这句声音被音乐压住了,实在听不清,拿走大大似乎也无理= =等日本宅男吧)
可以断言的只是
一切都是为了我能以自己存在*7

花朵枯萎
会化为种子
有朝一日能够再放光彩
星辰陨落
也会化为流星*8
将那一天一样拥抱我吧
可是我为何泪流不止…?


————————————————————————————————————————————————————————


注1:关于标题。也就是地狱的意思。这表现的是歌词中“我”和“你”生活的世界。但是这首歌不过是由第一人称抒写的,是主观的意识。很可能“我”认为“我”和“你”生活在地狱,但是“你”并非这么认为。

注2:“生者”这个词呼应标题“地狱”,指代“我”自己

注3:既然是“守护你”,那么就有一个要从什么守护的问题。通篇看来,“我”是想从这个“地狱一般的世界里”用自己燃烧的爱来守护“你”。

注4:这里可以有两种理解
     1.“你”对“我”微笑,就算“你”那不是爱,“我”也会爱“你”
     2.“我”不明白自己是不是爱,但是如果用语言来表达的话,那就是“我爱你”。
当然,这里第一种解释更有力一些。

注5:我认为这首歌里最疯狂的一句。因为自己“其实早就明白”,在遮住自己双眼的同时,不允许任何人阻碍自己的爱,哪怕是你。不允许“你”的离开。

注6:原文里と而不是を。给我的感觉是,只要是“你”说的东西就好,不管内容是什么。也有大大认为是“あなただと聞き分けるために”——为了分辨你。各位自己斟酌吧。

注7:这一段是歌中的早口台词,BK和官方都未公布台词,是自己听写,找个几个大大对应。合唱版里的是前两段,分别由千早和雪步念出。独唱版由千早一个人念出第一和第三段。

注8:花朵和流星都有自己的道路,但是“我”无法重生也不再闪耀。所以更加无法孤独的前行。


简单的总结和整理的一下,便是

我自己无法认同得不到幸福的世界,认为一切都是这个世界的错,一切都是这个世界不让你在我身边。所以我不需要世界的浮华。
但是这一切都是“其实自己明白”的,只是自己不愿意认同现实。只愿面对近乎疯狂而病态的爱。

嘛,只看文字可能感觉不到这么多,我把两个版本都上传到JS了。自己听听看或许会有更多的感受吧。




千早雪步合唱版
http://www.jsharer.com/file/1133920.htm
千早独唱版
http://www.jsharer.com/file/1133963.htm

另:搜索了一下,找到有日本人之前就进行了细致的探究,还分为微观和宏观的角度,挺有意思的,有兴趣的去看看吧。
http://blog.livedoor.jp/memory_crystallize/archives/51148223.html
http://blog.livedoor.jp/memory_crystallize/archives/51158597.html

PS:千早在MS03里的几首歌都很不错,现在ASTOST和花园都有现成的无损。找来听听吧。

 

半夏生——汽水瓶里的夏天



后记:
转帖注明出处及我BLOG。

文字档这次就不发了,有需要的提出再说。某人叫我加水印,我想了想还是算了。本来没那习惯,而且加了不好看,意义也不大。

当我做完图的时候某人曾问我,为什么。有必要花这么大精力么。
当然,答案某人自己也清楚,就是有爱。而且对我来说也是一种自我满足。

我借着这个机会,重新揣摩了这个故事的全貌,真正的,也是第一次的对一个游戏的作者感到敬佩。片冈对生活对人生的爱值得让人崇敬。不管是七海平凡的生活,还是裕美对生活的挑战,这些都一定是来源于对生活的眷恋啊。
在写作过程中也听取了各种意见,有人建议可以用更有更感人的写法,可以用更能体现出自己写作水平的写法。但是我摇头。原因,正如前面所说,我想写的,不是一个表现自己,证明自己的东西,让人能够了解到游戏本身的美妙之处才是我的初衷。 所以,如果不合胃口的地方,还请包含。
同时,不管是否接触过游戏,如果有人通过看了这个东西,能够感觉到片冈所要表达的心情,那么我也就足够欣慰了。 最后感谢小弟对封皮制作的协助。

骗钱时代

估计我发这个帖子很多人会意外,其实我也没想到啊~(远目
本来自动骗钱大师这东西出现起我就对这养LOLI没任何兴趣。可就没想到为了帮一个朋友测试PSP版的补丁我就这么中招了。。

一切还是要从这个视频说起。

アイドルマスター 蒼い鳥 M@STER VERSION 如月千早(再うP)


一开始帮某人测试完毕过后,我也就想顺便看看这东西到底是怎么个游戏形式,毕竟以前大魔王问起我这游戏是怎么回事我也没说出个名堂。我先在网上找了些资料来看,之后就在大量NICO视频中找了起来,由于最近刚过千早的诞生祭,千早的影像占了大半,而我点中的第一个就是这个。
虽然是后来才知道的事,这首《蒼い鳥》是千早的印象曲,也是游戏中告别演唱会千早有加成的歌。这首歌的曲风和千早的声音恰和正符合我偏好,而当我注意到作曲是椎名崇的时候我意识到有必要重新认识这个游戏的制作阵容。
总的来说,这个视频提起了我的兴趣,不过这个时候我还没注意到视频作者的制作能力。而接下来这个对我的影响,就可以说是一发不可收拾……

アイドルマスター 如月千早 目が逢う瞬間(とき)


目が逢う瞬間,这也是一首千早的专属歌曲。就这个视频来说,制作者并没有表现出出色的技术力,也没有华丽的画面和修饰,几乎就是生演唱的直接裁剪和少许特效,但是不论镜头方位还是节奏的把握,都做到了极致,中间插入的台词更起到了画龙点睛的作用。这个段视频让我对千早这个角色产生了浓厚的兴趣,也让我觉得《目が逢う瞬間》这首歌是千早才能唱的歌。

プロデューサー、いつか・・・いつかですけど、もっと広い世界を見てみたいと、思いませんか?

像中毒一样反复观看这段视频之后,我心中对千早这个角色的形象已经固定下来。

当天,我除了这两段之外,还看了数段以技术力和画面光影表现力被成为神视频的几段职人PV
比如这段:

アイドルマスター Perfume シークレットシークレット PV風 (裏技体験版)


或许不是每个人都会觉得这视频有多神,而我对视频有制作有那么一点点皮毛的了解,但是我也能很负责的说,这些视频很神。
技术宅,很好很强大。

而我要格外推荐的,是这个:
アイドルマスター inferno


歌,舞步,场景,浑然一体……

之后,我便打开PSP,开始玩思念之月,选中了千早。这个时候,对于画面我还没怎么在意,毕竟三红和PSP的差距有肚鸡眼都能想出来。而且PSP那画面也的确玩着玩着就习惯了。游戏的过程我也说不出个大名堂来,迷你游戏很麻烦,要在意的东西很多,我玩得还算投入,但并不很认真。不过一周目时间就颠覆了我对游戏的认识——这不单是一个养LOLI卖萌的游戏,还是一款极为本格的育成游戏。不知不觉中我的很久没有爆发的育成魂被点燃了。
我很快认真的又玩了一次自由育成模式后,再次开始了NICO物色。

而这个时候我看到的这一段,也对我带有极高加成的会心一击……

アイドルマスター 美希&千早 「Relations m@sturbasion


Relations这首歌,在游戏里虽然选择过却没有怎么关心。但是这段视频中那跟白开水一样的歌词却也有特别的感觉……于是这一段也是每天必看几次。

「べつに」なんて言わないで
「違う」って言って

「じゃあね」なんていわないで
「またね」って言って


就像心跳3和想见你一样,就算人物爱不够,但是系统的本格度依然能让我相当沸腾。不过同时又让我有些怨念:画面应用了同样技术,有着同样表现力的心跳3,实在是太时不逢生。
至于没有见过游戏实际画面的人,我就推荐去看一下这个吧,传说中是男人就无法战胜的视频。足够让人了解到游戏中人物表情和动作的表现力了。

アイドルマスター 最強千早休日コミュ 心が動いたら負け


直到昨天我还找了不少三红的实际视频来看,最后习惯了三红的画面,当再开PSP看到PSP版画面.....
先看一张上面提到的某句台词的三红版截图:



然后再看看PSP版的同一场景同一台词……



……
…………
………………
好吧小姐你是谁……

不单是画面质量和马赛克的问题,人物的动作和表情,甚至连头发颜色都有微妙的差距。好吧,毕竟机能摆在那里……不过这我居然那也能连玩2周目,我果然是在玩育成……
这么一对比我也立刻决定日后入手twins了……

昨晚睡不着觉,半夜爬起来又看搜了好些视频,这次主要的目标是PV风的MAD,包括之前看中的,我一起推荐……

アイドルマスター「こんなに近くで...」千早(birthday edition)


歌曲的切入是神。歌是NODAME的ED。

【如月千早誕生祭】【PV】「Reset」


手法虽然地味,但是画面效果却很漂亮……歌是平原绫香唱的大神的OP,记得当时也推荐给了几个人听。
而最后我看到的一段,则让我泪流满面了……

アイドルマスター 「オルゴールとピアノと」 千早・美希



看了这么多,看来职人们总是喜欢拿千早和美希做文章,不过这两个人各方面都是对照,某种意义上也挺合理。这一段MAD,作者自编了简单的剧情,却极为符合千早的定位。现在想来,看来不少人和我一样一开始就把千早定义为切ない系的角色了啊……
这一段作为赠品直接给出下载,不管是MO饭还是骗钱大师饭还是……奶……呃,还是水树饭,都一定要看……

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