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つくとり 无责任评论
タイトル つくとり
ジャンル 和風サスペンスアドベンチャー
原画 ぼうのうと
シナリオ 味塩ロケッツwith企画屋
発売日 2007年5月25日(金)
価格 9,240円(税込)
メディア DVD-ROM
対応OS Windows98SE/Me/2000pro/XP/Vista
CPU PentiumIII500MHz(PentiumIII800MHz推奨)
ドライブ DVD2倍速(4倍速以上推奨)
グラフィック 4MB以上(AGP接続のビデオカード推奨)
800×600dot、65536色(ハイカラー) 以上表示可能な環境
DirectX 8.1a以上
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完成度:100%
推荐度:7
画面:7
(立绘和CG都很糟糕。不过至少比例没崩,嗯。背景一般。)
剧情:7
(由地方民俗和崇拜引出背后的黑幕,情节的展开是比较传统的解谜悬疑物。从3个方面展开剧本,最后在收拢的时候却显得太随意。企画屋这几厮果然不负期望,把本来压抑的日常写得很欢乐。)
音乐:7.5
(单独听我估计不会听,不过游戏里效果不错,而且囊括了很多不同的风格,其中某几曲甚至是爵士乐风。)
体会:7.5
(初期很轻松很欢乐,人物很有趣。中期因为主角太别扭而看得很心里很不舒服。总体来说,当个故事看了便是,一定要把主题固定在某一点上比较困难。)
附加:7
(简陋。演出效果几乎等于没有。剧本顺序头痛。)
总分:36
个人评定等级: 黄金
最佳角色:人问 绮子(描写的最全面的就是她了。)
最喜欢中意:久十生 宁 (老实说对这个人物设置有点意见,不过这个活宝实在太有趣了)
古老的传统,镇上悲惨的过去,人们心中的枷锁,隐藏在背后的组织和阴谋……这一切要素无比增加了游戏的故事性,但却让我不能感觉到剧本到底想要说明的是什么。
从故事上来说,这个剧本很复杂,不是简单的能用明线暗线就能概括出来,为了逐一展开故事,这个游戏采取了必须先将每条线的前半都走过之后,才同时开启各线后半部分的做法。这让人觉得很蠢,本来信息量就不少,真假不明,还要混着一起看。
然后前半被称为设谜。不过就是让主角脑残了,留下一堆问题。后半里主角爆种,把问题都解决了。三条线走过之后最后一个章节开启。但是之前展得很开的故事,但是最后高潮却来得不是时候,显得过去轻率。
最后,虽然没什么大不了……在最后还是被编剧小小的摆了一道-_____-
PS:要尝试的话,推荐直接下通关存档,一条线一条线分开看.