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混沌头动画,七海党泪目
游戏立绘:
佐佐木的画我不说了,而且七海是唯一完全都没崩的。
动画人设:
作为一个GAL改编,人设上的一定缩水和风格的变化完全在接受范围之内,比如这图。如果一直能保持这样的话完全可以不会在画面上去找茬。
实片图:
哇靠,这比人设的概念图要强多了,而且连画面细节,光影效果都处理得很好,这画面要是保持了,剧本处理再渣也是GAL改编里的神作
最后一看杂志图:
……
…………
………………
……………………
这丫的是故意的吧!?
最后,本片崩掉几乎是注定的,但愿画面上可以多撑几画……(前提就是制作方舍得砸钱)
CHAOS;HEAD 无责任评论
ジャンル 妄想科学NVL
キャラクタデザイン ささきむつみ
プロダクトデザイン CHOCO
原画 松尾ゆきひろ(5pb.)
シナリオ 林直孝(5pb.)
企画原案 5pb.
声優 西條 拓巳: 吉野 裕行
咲畑 梨深: 喜多村 英梨
蒼井 セナ: 生天目 仁美
楠 優愛: たかはし 智秋
折原 梢: 辻 あゆみ
岸本 あやせ: 榊原 ゆい
西條 七海: 宮崎 羽衣
三住 大輔: 小野 大輔
判 安二: 一条 和矢
諏訪 護: 保村 真
百瀬 克子: くじら
星来オルジェル: 友永 朱音
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公司:N+/5pb
完成度:100%
推荐度:7.5
画面:9
(好久不见佐佐木……碰这游戏的原动力之一(でも一部立ち絵が微妙に崩れている。。。)。伪3D背景不错,气氛的主来源之一。)
剧情:7.5
(死宅+废柴的男主角被卷入不可思议的事件,神奇力量觉醒拯救世界……大概就是这样。男主角死宅POWER发挥得淋漓尽致,(みんな、こんな大人だけにならないでよね~)剧情节奏控制得不错,过于注重故事的展开而放弃了对人物的刻画。不过现在KIDS也不能期待这方面……)
音乐:7.5
(有多少BGM?反正怎么留心,总之不坏就是了(たぶん))
体会:7.5
(当个故事看,体会一下剧中气氛,享受一下优秀的演出。嗯,够了。)
附加:8
(演出大赞,这游戏最突出的之处。妄想系统一开始摸不到火门(大マジ),二周开始才发现这个东西挺有趣-________,-)
总分:39.5
评价等级:黄金
最佳角色:西條拓巳 (コイツしかないでしょう……)
最中意角色: 西條七海 (虽然是个很吵人的LOLI,但进行了较深入刻画的就这个妹妹而已(そこ!黙ってろ!)……可是到了后半几乎没出场机会。)
无责任评论:
宅向作品。剧情用三个字来形容就是中二病。故事展开,发展到结尾都完全符合死宅的心理。
这个作品最优秀之处在于剧本和演出的高度融合所带来的临场感,说白了就是表现力很好。设定方面还算严谨,配和高度的演出和气氛看起来挺过瘾。剧本的缺陷在于忽略了人物,同时也让感情线变得ばらばら,这方面还是不要期待的为好。另外剧本在主角心理描写和气氛渲染方面见长,但在动作和战斗场景却显得力不从心。
然后记得溪流子说过第6章小高潮后就不完全燃烧最后萎掉。我觉得这一方面是前面套下大了编剧自己收不了场,只好请救场之神排排坐。另一方面就是玩家的期待过高了,因为这种程度的都合我倒是可以接受。
而妄想系统,虽然开始觉得很蠢,但经溪流子说这游戏看点就是主角后,倒还真觉得这系统还有那存在意义。
同样我也认为这是KIDS近几年除了12R外唯一象样的作品,随意秒杀我们是X,MO6等无数次。不可否认N+的系统的重要性,但KIDS拿出的剧本和对系统的实际运用才是游戏能达到目前这个水准的主要因素。
虽然明知KIDS的现状已经做不出什么特别出彩的作品,但还是会不由自主的对其抱一丝期待……同溪流子一样,这就是曾经作为一个厨的悲哀和无奈。不过至少混沌头可以让我感觉到了那么一点点希望一点点慰藉,尽管只是一点点而已。
ROUTES 无责任评论
PlayStation® Portable
メディア UMD
ジャンル AVG(ビジュアルノベル)
発売日 2007年1月25日
年齢区分 CEROレーティング:C(15才以上対象 恋愛/セクシャル/犯罪)
標準価格 5,040円(税別:4,800円)
JAN 4996802061287
品番 ULJS-00095
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公司:aquaplus/leaf
完成度:100%
推荐度:8.5
画面:8
(用色亮丽,再加上线条严谨,让人第一眼就能感觉到画面很漂亮。背景相比一般游戏也丰富很多。)
剧情:8
(内容很丰富的剧本。从生活剧到动作剧再到奇幻剧都有。没有太深入的心理描写,也没有过分的煽情,也找不到过于火暴的动作场景,一切就在恰倒好处。喜欢不同风格剧本的人都能得到相应的乐趣。)
音乐:8
(赞,和游戏配起来很棒,几乎挑不出毛病。)
体会:8.5
(看起来很舒服的故事,通关之后虽然不能留下些什么,但是却有很多值得回味的东西。)
附加:7.5
(视觉小说系列的系统始终就没有什么好感。PS2/PSP版CV很好很强大,连男主角都全程有语音,让人投入度大增加)
总分:40
个人评定等级: 白金
最佳角色:那须宗一
最喜欢中意:リサ=ヴィクセン
年初PSP版玩下来,第一个感觉是,这个时代的叶子社还是很有探索精神的。这部作品让人感觉到叶子社是在探求文字ADV,或者说视觉小说系列的发展道路。
游戏中叶子社进行了多种尝试,剧本的多向发展让我不由得想到了やるドラ系列,不过本作始终是由主角这么一根线引着,不会发展成完全不相干的故事;剧本的顺序和结构也是颇有讲究,不仅是由浅入深,而且还是多点深入。ROUTES篇的开启展现在玩家面前的又将是另外一个世界。
更难得的是,不仅各部分剧本表现力皆在一定水准之上的同时,在这些要素组合在一起,却没有带给人不舒服的感觉。
总之,是一个好戏不断的游戏。不过不太适合喜欢对剧情吹毛求疵的玩家吧。
つくとり 无责任评论
タイトル つくとり
ジャンル 和風サスペンスアドベンチャー
原画 ぼうのうと
シナリオ 味塩ロケッツwith企画屋
発売日 2007年5月25日(金)
価格 9,240円(税込)
メディア DVD-ROM
対応OS Windows98SE/Me/2000pro/XP/Vista
CPU PentiumIII500MHz(PentiumIII800MHz推奨)
ドライブ DVD2倍速(4倍速以上推奨)
グラフィック 4MB以上(AGP接続のビデオカード推奨)
800×600dot、65536色(ハイカラー) 以上表示可能な環境
DirectX 8.1a以上
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完成度:100%
推荐度:7
画面:7
(立绘和CG都很糟糕。不过至少比例没崩,嗯。背景一般。)
剧情:7
(由地方民俗和崇拜引出背后的黑幕,情节的展开是比较传统的解谜悬疑物。从3个方面展开剧本,最后在收拢的时候却显得太随意。企画屋这几厮果然不负期望,把本来压抑的日常写得很欢乐。)
音乐:7.5
(单独听我估计不会听,不过游戏里效果不错,而且囊括了很多不同的风格,其中某几曲甚至是爵士乐风。)
体会:7.5
(初期很轻松很欢乐,人物很有趣。中期因为主角太别扭而看得很心里很不舒服。总体来说,当个故事看了便是,一定要把主题固定在某一点上比较困难。)
附加:7
(简陋。演出效果几乎等于没有。剧本顺序头痛。)
总分:36
个人评定等级: 黄金
最佳角色:人问 绮子(描写的最全面的就是她了。)
最喜欢中意:久十生 宁 (老实说对这个人物设置有点意见,不过这个活宝实在太有趣了)
古老的传统,镇上悲惨的过去,人们心中的枷锁,隐藏在背后的组织和阴谋……这一切要素无比增加了游戏的故事性,但却让我不能感觉到剧本到底想要说明的是什么。
从故事上来说,这个剧本很复杂,不是简单的能用明线暗线就能概括出来,为了逐一展开故事,这个游戏采取了必须先将每条线的前半都走过之后,才同时开启各线后半部分的做法。这让人觉得很蠢,本来信息量就不少,真假不明,还要混着一起看。
然后前半被称为设谜。不过就是让主角脑残了,留下一堆问题。后半里主角爆种,把问题都解决了。三条线走过之后最后一个章节开启。但是之前展得很开的故事,但是最后高潮却来得不是时候,显得过去轻率。
最后,虽然没什么大不了……在最后还是被编剧小小的摆了一道-_____-
PS:要尝试的话,推荐直接下通关存档,一条线一条线分开看.
溪流子传说
溪流子最美!!