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D.C.II P.C. 无责任评论+杂谈
D.C.II P.C.~ダカーポII~プラスコミュニケーション
完成度:90%
推荐度:8
画面:9
(背景很漂亮,这是很直观的感受。尽管对某个人物人设意见一直比较大,但看着看着也就习惯了。CG质量很高。
另外,游戏中经常出现的樱花和雪花同时飞舞的场景真的是很美。)
剧情:7.5
(以前我说过这DC2的文字平淡,这次我特地多注意了一下,发现我必须收回这一句——
尽管在日常部分看不出什么特色,但在角色入情之后,特别是剧本后半,辞藻变得丰富起来,而且具有切合游戏风格的梦幻色彩。
个别路线与前作疑似。剧本对气氛把握不佳。主人公性格不突出,这些都是该作的缺点。
游戏剧本的成功之处于前作相同,较成功的塑造出了多个个性鲜明的角色,同时通过日常生活的描写让玩家融入到游戏的舞台中去。
不过在最终试验之后要追求马戏团的条理性几乎是天方夜谭。
另外,系列人物的再登场也是吸引老玩家的因素之一)
音乐:8
(BGM没有留下太多印象,倒是沿用前作的曲子比较让人怀念。不过歌依旧保持了马戏团的传统,质量都很高,
在游戏文字对气氛把握不佳的情况下,歌曲对人物感情的渲染效果是绝大的。)
体会:7.5
(事到如今要追求本作的主题明显是不明智的,作为一个花间派GALGAME的领头式作品,还是按照游戏里中雾里看花,非虚非实的感觉进行轻松的体验吧。对个别角色也有一定好感,我最中意的还是游戏展现给我的初音岛上的生活。)
附加:7
(都多少年了……马戏团还是用这一套引擎……现在就是相当不好用)
总评:39
最佳角色赏:朝仓 音姬(音姐好啊音姐)
最喜欢角色:雪村 杏
简评:
DC2出来后的情况和预料中几乎是预料相同。就想TH2那时的情况,一方面被捧上天,另一方面又被BS至渣。
很明显这两种都过于偏激。在缺点很多很明显的同时,DC2同样有可取之处。至少我不能否认DC2给我展现出了一个理想中的美好世界。其中的人们用自己的思念在开拓着自己的未来。
就这一点,或许已经足够让各位放宽心来,试试本作了吧。
从无印到PS(PC)增加了一倍以上的可攻略角色,切不论这种做法是厚道还是可恶,但是单说DC2PS(PS)这个游戏,分量是相当足够了。由于几年前无印版给我留下下良好的印象,一直对新版的角色颇有期待,事实上也基本保持了无印的水准(茜路线虽说不上新意,但比想象中好)。虽说最后的谜题并没有公布答案,アイシア从个角度对全系列进行了串联和总结,对DC有感情的人看看也并不会有损失。
—————————————西瓜分割线—————————————————————
杂谈:
这次认真重温的路线就只有杏和两姐妹,这对姐妹让我有了一种想要述说的感觉,于是随便写写吧。
由梦:
毫无疑问,第一个走近義之的人是她,第一个喜欢義之的人也是她。
没有立场上的距离,没有多余的芥蒂,由梦的感情从小开始就是纯粹的。
音姫说得没错,由梦一直都是很率直的,她始终都直面着自己的感情。
的确,她爱吃醋,总是嫉妒,不肯表达自己的心意。
因为——她是胆小的,不但害怕对方明白自己的内心,未来之梦更膨胀了她的胆怯。
她一直小心翼翼地喜欢着義之,小心翼翼地讲自己的感情融入生活的点滴,并小心翼翼地维护着微妙的境界线。
幸福对她来说就好像是奢望一样,就算踏出了那一步,她也不敢对明白抱有太大希望。
al fine,一个以梦为中心的故事最终由梦的预告迎来了梦里本不会出现的结局。
虽说多少留下了一些无法解释的矛盾,并让主题显得更加暧昧难懂,但同时正如さくら所说——
「现世为梦,梦境如真」,如此一笔相对与其他,更显得有它樱花幻影般的韵味。
音姬:
不只一次揣测,音姬到底是怎么看待義之的呢?
她虽然能干,精明,懂事,但她又是弱小的。
十年前失去母亲之时,拒绝了外界的她因为義之的存在而渐渐恢复了笑容。从那个时候她开始充满了对義之的感激。
義之从她刚懂事不久就称为家庭的一部分,一起生活一起长大,似乎没有想过会分离。
作为姐姐的她,不得不照顾比自己年纪小的弟弟妹妹。在对爱护義之的同时,她还必须保持作为年长者的立场。
在最后时刻她还要以「正義の魔法使い」的身份去面对必须由她亲手抹消掉的義之。
——相对于由梦简单而纯粹的感情,音姬对義之的「喜欢」实在太过复杂。尽管如此她还是在思念充满内心的时候,成熟地做出了告白。
梦醒的黎明,樱花散落,当音姬泣不成声,以泪洗面的时候,我恍然大悟:
尽管很多年前音姬就因为義之而走出了阴影,但她却并没有因此而变得坚强。
喜欢一个人背负全部的她却没有足够的坚强去承受这种孤单和痛苦。
多少年后義之的离去仿佛让她回到了義之到来之前。再次失去重要之人的她,除了继续祈祷和思念,无法靠自己的双脚迈向明天。
最后关于アイシア,就从DCSS给我的印象来说,我对她是几乎没有好感可言的。
事前DC2PC将她作为一大卖点,对我来说始终有种吸引力不足的感觉。
不过现在要问我アイシア篇到底值不值得一看,我想必须说,值得。
因为不但这个人物刻画得足够可爱,更重要的是这条路线时机上是连接整个系列主线的线索,至少对DC系列有感情的人来说,都应该看一看。
当看到アイシア和さくら的重逢,当她回忆起往事,看到了孤单的在人群中度过了50年,并不断地播种着笑容,如今已经不再幼稚的她最终也找到自己的幸福,大概很多人都能产生一种难以言喻的沧桑感或找回些许当年的感觉吧。
新人物目前看过,エリカ,委員長,茜和アイシア。除了アイシア外,茜比想象中有趣多了,这条路线也颇有味道。
明知是套路,最后还是不小心被煽了一下。
先到这里吧,心情好的话还会继续重温几条线。有话到时再说。
PS:求全CG,最好是无损的。
完成度:90%
推荐度:8
画面:9
(背景很漂亮,这是很直观的感受。尽管对某个人物人设意见一直比较大,但看着看着也就习惯了。CG质量很高。
另外,游戏中经常出现的樱花和雪花同时飞舞的场景真的是很美。)
剧情:7.5
(以前我说过这DC2的文字平淡,这次我特地多注意了一下,发现我必须收回这一句——
尽管在日常部分看不出什么特色,但在角色入情之后,特别是剧本后半,辞藻变得丰富起来,而且具有切合游戏风格的梦幻色彩。
个别路线与前作疑似。剧本对气氛把握不佳。主人公性格不突出,这些都是该作的缺点。
游戏剧本的成功之处于前作相同,较成功的塑造出了多个个性鲜明的角色,同时通过日常生活的描写让玩家融入到游戏的舞台中去。
不过在最终试验之后要追求马戏团的条理性几乎是天方夜谭。
另外,系列人物的再登场也是吸引老玩家的因素之一)
音乐:8
(BGM没有留下太多印象,倒是沿用前作的曲子比较让人怀念。不过歌依旧保持了马戏团的传统,质量都很高,
在游戏文字对气氛把握不佳的情况下,歌曲对人物感情的渲染效果是绝大的。)
体会:7.5
(事到如今要追求本作的主题明显是不明智的,作为一个花间派GALGAME的领头式作品,还是按照游戏里中雾里看花,非虚非实的感觉进行轻松的体验吧。对个别角色也有一定好感,我最中意的还是游戏展现给我的初音岛上的生活。)
附加:7
(都多少年了……马戏团还是用这一套引擎……现在就是相当不好用)
总评:39
最佳角色赏:朝仓 音姬(音姐好啊音姐)
最喜欢角色:雪村 杏
简评:
DC2出来后的情况和预料中几乎是预料相同。就想TH2那时的情况,一方面被捧上天,另一方面又被BS至渣。
很明显这两种都过于偏激。在缺点很多很明显的同时,DC2同样有可取之处。至少我不能否认DC2给我展现出了一个理想中的美好世界。其中的人们用自己的思念在开拓着自己的未来。
就这一点,或许已经足够让各位放宽心来,试试本作了吧。
从无印到PS(PC)增加了一倍以上的可攻略角色,切不论这种做法是厚道还是可恶,但是单说DC2PS(PS)这个游戏,分量是相当足够了。由于几年前无印版给我留下下良好的印象,一直对新版的角色颇有期待,事实上也基本保持了无印的水准(茜路线虽说不上新意,但比想象中好)。虽说最后的谜题并没有公布答案,アイシア从个角度对全系列进行了串联和总结,对DC有感情的人看看也并不会有损失。
—————————————西瓜分割线—————————————————————
杂谈:
这次认真重温的路线就只有杏和两姐妹,这对姐妹让我有了一种想要述说的感觉,于是随便写写吧。
由梦:
毫无疑问,第一个走近義之的人是她,第一个喜欢義之的人也是她。
没有立场上的距离,没有多余的芥蒂,由梦的感情从小开始就是纯粹的。
音姫说得没错,由梦一直都是很率直的,她始终都直面着自己的感情。
的确,她爱吃醋,总是嫉妒,不肯表达自己的心意。
因为——她是胆小的,不但害怕对方明白自己的内心,未来之梦更膨胀了她的胆怯。
她一直小心翼翼地喜欢着義之,小心翼翼地讲自己的感情融入生活的点滴,并小心翼翼地维护着微妙的境界线。
幸福对她来说就好像是奢望一样,就算踏出了那一步,她也不敢对明白抱有太大希望。
al fine,一个以梦为中心的故事最终由梦的预告迎来了梦里本不会出现的结局。
虽说多少留下了一些无法解释的矛盾,并让主题显得更加暧昧难懂,但同时正如さくら所说——
「现世为梦,梦境如真」,如此一笔相对与其他,更显得有它樱花幻影般的韵味。
音姬:
不只一次揣测,音姬到底是怎么看待義之的呢?
她虽然能干,精明,懂事,但她又是弱小的。
十年前失去母亲之时,拒绝了外界的她因为義之的存在而渐渐恢复了笑容。从那个时候她开始充满了对義之的感激。
義之从她刚懂事不久就称为家庭的一部分,一起生活一起长大,似乎没有想过会分离。
作为姐姐的她,不得不照顾比自己年纪小的弟弟妹妹。在对爱护義之的同时,她还必须保持作为年长者的立场。
在最后时刻她还要以「正義の魔法使い」的身份去面对必须由她亲手抹消掉的義之。
——相对于由梦简单而纯粹的感情,音姬对義之的「喜欢」实在太过复杂。尽管如此她还是在思念充满内心的时候,成熟地做出了告白。
梦醒的黎明,樱花散落,当音姬泣不成声,以泪洗面的时候,我恍然大悟:
尽管很多年前音姬就因为義之而走出了阴影,但她却并没有因此而变得坚强。
喜欢一个人背负全部的她却没有足够的坚强去承受这种孤单和痛苦。
多少年后義之的离去仿佛让她回到了義之到来之前。再次失去重要之人的她,除了继续祈祷和思念,无法靠自己的双脚迈向明天。
最后关于アイシア,就从DCSS给我的印象来说,我对她是几乎没有好感可言的。
事前DC2PC将她作为一大卖点,对我来说始终有种吸引力不足的感觉。
不过现在要问我アイシア篇到底值不值得一看,我想必须说,值得。
因为不但这个人物刻画得足够可爱,更重要的是这条路线时机上是连接整个系列主线的线索,至少对DC系列有感情的人来说,都应该看一看。
当看到アイシア和さくら的重逢,当她回忆起往事,看到了孤单的在人群中度过了50年,并不断地播种着笑容,如今已经不再幼稚的她最终也找到自己的幸福,大概很多人都能产生一种难以言喻的沧桑感或找回些许当年的感觉吧。
新人物目前看过,エリカ,委員長,茜和アイシア。除了アイシア外,茜比想象中有趣多了,这条路线也颇有味道。
明知是套路,最后还是不小心被煽了一下。
先到这里吧,心情好的话还会继续重温几条线。有话到时再说。
PS:求全CG,最好是无损的。
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