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歌姬的侧身像——记《アルトネリコ》
46小时,真正的幸福之诗响起。我花了少许时间整理好音乐后,几度想赶紧拿出续作继续赶工,最终还是放弃了,而是打开了文档,决定将我心中尚未消失的苦闷以确切的形式保留下来。因为不管怎样,我在这个游戏中的确是感觉到了,人与自己内心战斗的纯粹和执着。
首先作为一款游戏,笼统的对其打一次分,那么大概是这样:
画面:7
剧本:7.5
音乐:10
系统:6.5
其他:5
游戏的骨架就是《伊利斯的炼金工房1》,从画面到战斗到炼成系统。画面以PS2的标准,用“简陋”来形容,不会有任何人反对吧。不过游戏里有漂亮的立绘和CG,在这方面可以稍微放宽。
战斗系统尽管加入了诗魔法这种特殊的要素,在平衡性上也比伊利斯1好一些,但是没有质变依旧无法摆脱“简陋”的命运。这些都可以抛开不管的话,作为一个PS2游戏,这款游戏的语音实在太少了吧?别说装不下,现在DS游戏都能主线全程语音。
至于音乐,我觉得这点我根本没办法说,这10分就是10分,从设定上,没有音乐这个游戏就不成立。没有音乐,这个游戏就是失败的。GUST没有让任何人失望,游戏的音乐在这个歌的世界里渲染了各种色彩,描绘了各种人生,让人流连忘返,让我如痴如醉。
综合各方面的情况,以及音乐和剧情的表现,再看看系列第二作的进化,把该作看作是在GUST和FP做尝试的话,一切也并非不能原谅。而且总的来说,这个游戏还是给了我还算不错的体验,于是我也确定我要购买第三作的想法。
(下文中世纪之诗这个名称是我为了方便自己随意取的,正式名称是EXEC_CHRONICLE_KEY/)
歌姬的侧身像
如果音乐是本作的灵魂,那么这灵魂必然就是剧中几位歌姬的灵魂,她们内心的成长和经历就是最终幸福之诗的来源。
奥莉卡从悲剧中活了下来,陷入严重的对他人的不信任,因为歌者的能力在教会的评定中很糟糕,处处都到歧视,自己也陷入深深的自卑——但是这个一看便知浑身上下都是问题的女孩,那种来自深度的悲哀中的笑容,却叫人想去拯救她。
作为三大主神之一的修蕾莉亚,在近千年的岁月中一直以世界和塔的管理者的身份活着,经历了无数次生离死别,至今仍将自己的指责放在首位,她为世界和人类做出的牺牲可以用血的印迹来形容。
幸福不是均等的,这个充满现实味道的道理相信每个人都理解。有人幸福,就会有人不幸。也会因为有的人得到幸福,有的人就会失去幸福。经过现实的洗礼之后,大多数人都会对年轻时代的留下的苦闷和不公感到习以为常。尽管如此,不幸的事始终是不幸的,很少有人能讲自身的不幸当成幸福来对待。
至少,我们的歌姬们最开始做不到,包括本次讲述的重点对象弥纱。
为了世界上人们幸福,弥纱很不幸的,诞生了。作为「星咏」的她,不得不在暗无天日的世纪风管下,永无止境的唱着安眠之歌,以此换取全世界的和平。
试想想,如果要让你替别人受一辈子苦,甚至被告知自己就是为此而诞生的——你能简简单单的点头答应吗?
渴求自由的心和来自心底的责任感在斗争多年之后,终于迎来的意外的发展。企图利用被封印的缪露的人将弥纱拐走,并夺走了弥纱的歌唱世纪之诗的能力。尽管在外边世界的过着形同猪狗的生活,但是她仍不愿回到那个对她来说没有未来的地方。在这个时候,她重逢了儿时玩伴莱纳,尽管这个什么都不知道的傻小子忘记了关于她的一切,但是与莱纳一起的旅程中,她的的确确是感觉到了有生以来最初的幸福。
对莱纳来说,弥纱的一切都是从陌生开始的,在他眼里弥纱开朗,率直,而坚强。可当他进入弥纱的内心世界之后,等待着她的确是成熟而悲伤的弥纱,仿佛来自深渊一般幽幽的微笑。
弥纱的内心世界是阴暗而寒冷的,深层世界的弥纱甚至是扭曲,以至无法救赎的。她对自由的渴望,对爱的渴求,以及深知自己无法逃脱命运的绝望缠绕在一起,最终形成巨大而骇人的葛藤,几乎让莱纳在她心中无法逃离。
弥纱的内心世界是阴暗而寒冷的,深层世界的弥纱甚至是扭曲,以至无法救赎的。她对自由的渴望,对爱的渴求,以及深知自己无法逃脱命运的绝望缠绕在一起,最终形成巨大而骇人的葛藤,几乎让莱纳在她心中无法逃离。
莱纳经历了长时间的努力,解开了弥纱一个又一个心结,挺过了数个根本无解的方程,走到了弥纱内心世界的最里层,见到了弥纱来自心底的笑容。
这个时候的弥纱为了保护这个世界,为了保护自己所爱的人,坦然地接受了自己的命运。
弥纱改写了自己幸福的定义,并将自己美好的心愿融入这首安眠之曲。世纪之诗响起,游戏迎来了第一个高潮。这个时候的弥纱悲伤的笑容,至此时依然在我心中挥之不去,世纪之诗也成为我本作最喜欢的音乐。
弥纱改写了自己幸福的定义,并将自己美好的心愿融入这首安眠之曲。世纪之诗响起,游戏迎来了第一个高潮。这个时候的弥纱悲伤的笑容,至此时依然在我心中挥之不去,世纪之诗也成为我本作最喜欢的音乐。
随着故事的发展,以受世人崇敬的「女神」修蕾莉亚的沉睡为代价,威胁着世界的缪露停止了活动。弥纱也因此解脱了自己的命运,能作为一个普通的女孩子生活下去,过上普通人的幸福生活。
游戏到此,第二章结束,玩家可以选择告一段落。不过如果想要救醒修蕾莉亚,也可以继续下去。这个时候莱纳会对现在的和平产生质疑:为什么一定要有人牺牲还能得到和平,为什么一直为人类的和平战斗了千年以上的修蕾莉亚一定得以这种结局收场?
解救修蕾莉亚就意味着缪露的复活,也意味着弥纱不得不重新背负她的命运。但是曾经与弥纱约定要保护她的莱纳,在众人的反对之下依然对弥纱说出:「謳ってくれないか?」
听到这句话,我顿时无法相信自己的感觉器官——这个人物是以怎样的神经,竟然能在这种时候说出这样一句残酷而没有道理的话。牺牲自己尊敬的修蕾莉亚让人无法接受,那么牺牲弥纱的命运就可以接受了吗?这个人物真的是和弥纱一起走过了这段困难路程的莱纳?
我想,弥纱受到的打击不是因为自己的命运再次降临,不是因为要牺牲自己去救修蕾莉亚。而是因为这个自己信任的男人说出的这句话。
记得在数年之前,本作刚出不久我就在某个友人的BLOG上看到类似无法原谅主角的评论,当时还以为只是她以女性的立场来考虑而得出的结论,没想到真是如此。因为不管从哪个方面来看,莱纳的行为都是无法原谅的啊。
这一场景一度让我失去继续玩下去的动力。
好在弥纱又因为故事的都合而不用继续唱歌,莱纳一行人在行动过程中,渐渐将他们的目的转变为营造一个所有人,包括憎恨着人类的缪露在内,都能共存的世界。他们踏遍世界,寻找线索,寻找缪露留下的轨迹,了解到缪露的过去和她的思念。
接近尾声,在曾经缪露被人类囚禁的地点,一直牺牲自己,用世纪之诗将缪露封印在编年风管之下的弥纱,这一次却自告奋勇地要求融合缪露当年以纤细的心为人类所编制的歌谣,为的是亲自安抚缪露的灵魂。
这一刻,我顿时觉得主角一行人的行为不再那么愚蠢,而是——太过纯粹。正是这份纯粹的心愿最终消除了缪露400年来的怨恨。
结局,象征着弥纱命运的世纪之诗将被封印,听着三位歌姬为了全世界所有生命所咏唱的幸福之诗,我也不由得感觉:尽管现实中,所有人都能幸福的理想乡不会存在,但如果真有那样一个乌托邦,也不错啊——
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