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水月陽炎

流れ去りぬ風景 終わりある世界
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二律背反的爱与诗歌——记《アルトネリコ3》

 

12月初就预订了一月底发售后想在赶稿翻译的间隙间玩到所以特注了加钱单品邮寄结果还是莫名其妙等过完了空闲期要开始下一期工作的时候拿到了游戏。拿到游戏后到现在一连玩了百来小时,还剩下一条路线,不过由于时间上不允许,现在不得不告一段落。于是惯例写这么一个简评以总结。不过毕竟是个新游戏,还是不透太多了。
首先不得不说的是,最后看完迪莉娅的TE后,我久违的感觉到了一种难以割舍的感觉,这是自几年前一口气通完.hack//G.U后的感觉极为相似——我从去年底开始一连补完这系列前两作,并又花了近一个月的时间搜集资料,构思给某杂志写了一篇系列回顾和前瞻,在期间也一直在关注新作的情报。这意味着这些世界里我一直都沉溺在系列的时间观当中,3的完结带来的现实感,让我有那么一些迷茫。
好了,闲话到此,还是先打个分。
 
画面:7
剧情:8
音乐:9
系统:6
其他:6
 
画面上首先是感觉某人人设是越画越懒,而且这凶也太差别社会了吧。游戏的图像引擎是裸露娜,倒也能接受,不过这建模脱衣有啥好看的?
剧本比2是好多了,线索清楚,尽管有超展开,但发展也还算自然,主题厚积薄发。也没有1那样很让人不爽的剧情。详细后述。
音乐依然是重中之重。歌曲依旧很棒,有一听就着迷,也有伴着游戏越听越有味道的。比如KOKIA满赛,比如リッカ那首Exec_Z/.必须玩过游戏才能体会到深刻含义。这次参与歌姬一下变成10位,歌曲风格也因此差别比较大,这就得看个人喜好了。BGM总体逊色,个人印象是它失去了自己的风格,不过好处是恪守了BGM的最基本的原则,不出格,不抢风。
战斗系统真没啥好说的,就渣一个字。一开始放出战斗画面的时候多处还有劣化传说的说法,实际玩到连劣化都算不上。战斗若不是只需单手点方框,就是得一直看着右下方的槽;无法选择锁定目标,地图大经常找不到敌人;节奏单调,拖沓。纠结在一起就只剩无聊。当然,能享受那不搭调的脱衣脱画面那就当我没说。
最后,本作终于能继承记录了,而且还能选择进度继承,很好。然则脱衣什么的恶趣味是越来越严重了,这也是这系列我没办法真心去喜欢的原因。还有就是有BUG没什么奇怪的,总死机就过分了吧,战斗里跳帧和拖慢也相当恼火。最后,全语音要什么时候才有……?
 
 
故事的舞台是第三塔的所在地,并且游戏也打着系列完结篇的名号,因此剧本的格局相对被拓得更开,故事中人物面对的问题最终变为整个星球规模。
被卷入这些问题的主角们的人物像与前作中的人们有明显的区别。这种表现在两位主要女主角最为突出。1里的奥莉卡和弥纱是本来就不软弱,她们经历的是内心的转变。这种成长的看点是在她们面对不幸和命运的决意。她们俩人总的来说只是有着沉重背景的普通人。
2里的瑠嘉和克罗仙看起来很坚强其实很软弱,最后渐渐变得坚强。这种前后的差异使人物的塑造变得很有味道。但是内心世界塑造却使她们的存在和属性脱离了常规,变得很重口。而本作中俩女主角咲和菲尼尔看起来很软弱,其实比你想象还要软弱,直到最后也是你保护的对象。
咲不知人间辛酸苦楚,不面对现实,顽固地只愿描绘童话般美好世界的软弱;不愿担负自己的职责,宁愿自己消失也要继续喜欢苍都的软弱……故事中她面对各种问题,都作出了自己的选择,但这些选择都是来源于她的软弱,尽管这一切都是无可奈何的。
菲尼尔相比咲的软弱更加偏向于脆弱。平时的强势只不过是为了自我保护的虚张声势,这层外表远比他人想象得更容易崩溃。软弱让她时刻处在不安之中,哪怕自己受到虐待,自己深陷不幸也想要留住苍都,软弱使她无法承受痛苦,而将在内心强行将痛苦正当化。因为软弱而倔强,因为脆弱而更容易受到伤害,在这种无限的恶性循环中,她形成了病态而扭曲的人格。
通过这种深入骨髓的软弱和脆弱,玩家轻易地产生对她们的怜爱和保护欲,但人物像也变得相当极端。诚然,极端的人物像方面故事的展开,也使部分超展开被合理化,同时冲击性的设定还能吸引人气,但——我始终不认为一个出色的,有驾驭能力的剧本家或剧本应该选择的方式。
另一方面,出现如此极端弱小的角色,就必然需要一个强大的人物像来支撑整个剧本,那就是主角苍都。苍都本身的坚强和意志在这里也不用多累赘,评选几年RPG最佳男主角他毫无疑问得名列前茅。相比系列之前的男主角,他最大的区别就是,他眼中最重要的始终是女主角。什么大义,什么拯救世界,在他面前都是次要的,哪怕将自己的自我意识(ego)强加给她们也要拯救自己喜欢的人。也正是这种正直,豪爽和责任感,他才能一次又一次将女主角们从深渊中拯救出来,才能用自己的坚强去支撑起软弱的女主角。
 
主题方面有意识地进行延续和收拢,从第一作的共存,到第二作的交融,到本作最终的爱。游戏的标题语“歌の力を、すべての命のために”也点出了这种爱的意义。不过人为了这个星球歌唱,必定会牺牲自己;星球的意志为所有的生命歌唱,又必须有人做出牺牲——人对世界的爱,行星对这个世界和人的爱本因相互补完的感情,在本作中却是一种二律背反的存在。剧本对它这个主题的讨论也以一种在我意料之外的方式中展开。
在中前期,主角一行人始终在为了解救两位女主角,回避肩负在她们身上的宿命而行动。且不说这命运如果实现是否有意义,但毫无疑问咲和菲尼尔是想逃避这牺牲自己换取世界和平的使命。重视她们俩,并尊重她们意志的苍都也一直坚强地担任着守护者的角色。展现在玩家眼前的也是一个理所当然的“守护”的过程,传达着一种“这才是正确”的信息。
可后期出现在他们面前的却是曾经为世界牺牲自己化身为第三塔的迪莉娅。迪莉娅的内心没有任何犹豫和不满,也不存在后悔和傲慢,反而将这一切当成自己的荣耀和梦想。如果说,苍都等人行为是正确的,迪莉娅的言行难道是错误的?不,这体现出的是更加强烈的意志和她不可侵犯的生活方式。尽管精神世界中他以自己的ego创造出了另一种连迪莉娅都没有想到的幸福,但幻影终究是幻影,历史不可能改变。尽管现实中的迪莉娅也产生了想要和苍都一起活下去的想法,但无力改变现实的苍都在TE中依旧没有阻止迪莉娅,这是因为他将迪莉娅的意志放在了首位,因为实现星球的再生才是她的幸福。所以,这个故事最终以迪莉娅的牺牲换来世界的再生,歌姬对世界的爱在此开花结果,星球对所有生命的爱铺开了一个新生的世界。
“大我”和“小我”的矛盾经常在各种题材的作品中被使用。在这个故事中,主角或女主角选择“小我”是一种爱,选择“大我”也是因为爱。完全相反的思想中,迪莉娅与咲和菲尼尔形成了鲜明的对比,各种不同的爱的意义也蕴含在其中。这种厚积薄发的表现方式值得肯定。不过相信不少人都会对TE的结局多少有些不满,苍都完全可以和NE一样,带着寿命不多迪莉娅去寻找拯救她的方法啊……又或许,这将是续作的重要线索……?


PS.潦潦草草赶完这么2000来字。本来是想再挑几首歌出来说说的,时间来不及了。以后有机会再继续吧……
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